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Femboy-Croissant-Bot/events/messageCreate.js
2026-03-15 11:58:43 +01:00

311 lines
12 KiB
JavaScript

const { Events } = require('discord.js');
const db = require('../functions/database/db.js');
const { addXP, isChannelExcluded, getUserXP, getXPMultiplier } = require('../functions/xp/xp.js');
// Fonction pour détecter les bumps (Disboard, etc.)
async function detectBump(message) {
// Vérifier si le message vient d'un bot de bump (Disboard, etc.)
// Disboard a l'ID: 302050872383242240
// On peut aussi détecter par le nom du bot ou le contenu du message
const bumpBots = ['302050872383242240']; // Disboard bot ID
if (!message.author.bot) return null;
if (!bumpBots.includes(message.author.id)) return null;
// Détecter les messages de bump (Disboard envoie généralement un embed avec "Bump done!")
const content = message.content?.toLowerCase() || '';
const hasEmbed = message.embeds.length > 0;
// Vérifier si c'est un message de bump
// Disboard envoie généralement un embed avec "Bump done!" ou similaire
if (hasEmbed) {
const embed = message.embeds[0];
const embedDescription = embed.description?.toLowerCase() || '';
const embedTitle = embed.title?.toLowerCase() || '';
// Mots-clés pour détecter un bump
const bumpKeywords = ['bump done', 'bump réussi', 'bump réalisé', 'bump effectué', 'serv bump', 'server bump'];
const isBumpMessage = bumpKeywords.some(keyword =>
embedDescription.includes(keyword) ||
embedTitle.includes(keyword) ||
content.includes(keyword)
);
if (isBumpMessage) {
// Chercher l'utilisateur qui a fait le bump dans les mentions ou dans l'embed
// Disboard mentionne généralement l'utilisateur dans l'embed
let bumpedUserId = null;
// Essayer de trouver l'utilisateur dans les mentions
if (message.mentions.users.size > 0) {
bumpedUserId = message.mentions.users.first().id;
}
// Si pas de mention, chercher dans l'embed (format: "User bumped the server!")
if (!bumpedUserId && embedDescription) {
// Chercher un ID utilisateur dans l'embed (format: <@userId>)
const userIdMatch = embedDescription.match(/<@!?(\d+)>/);
if (userIdMatch) {
bumpedUserId = userIdMatch[1];
}
}
// Si toujours pas trouvé, chercher dans le footer ou les fields
if (!bumpedUserId && embed.footer) {
const footerMatch = embed.footer.text?.match(/<@!?(\d+)>/);
if (footerMatch) {
bumpedUserId = footerMatch[1];
}
}
return bumpedUserId;
}
}
return null;
}
// Fonction pour détecter les messages de bienvenue
function detectWelcomeMessage(message) {
// Ignorer les bots
if (message.author.bot) return false;
// Mots-clés pour détecter les messages de bienvenue
const welcomeKeywords = ['bienvenue', 'welcome', 'bvn', 'salut', 'hey', 'bonjour'];
const content = message.content.toLowerCase();
// Vérifier si le message contient un mot de bienvenue
const hasWelcomeKeyword = welcomeKeywords.some(keyword => content.includes(keyword));
// Vérifier si le message mentionne un utilisateur (généralement pour accueillir quelqu'un)
const hasMention = message.mentions.users.size > 0;
// Vérifier si le message est assez court (pour éviter les faux positifs)
const isShortMessage = message.content.length < 100;
return hasWelcomeKeyword && hasMention && isShortMessage;
}
module.exports = {
name: Events.MessageCreate,
async execute(message) {
// Ignorer les messages qui ne sont pas dans un canal de texte
if (!message.channel.isTextBased() || message.channel.isDMBased()) return;
try {
// Détecter les bumps (AVANT d'ignorer les bots, car Disboard est un bot)
const bumpedUserId = await detectBump(message);
if (bumpedUserId) {
try {
// Enregistrer le bump dans la DB
await db.query(
'INSERT INTO bumps (userId, guildId, bumpTime, reminderSent) VALUES (?, ?, ?, ?)',
[bumpedUserId, message.guild.id, Date.now(), false]
);
// Donner de l'XP pour le bump
const member = await message.guild.members.fetch(bumpedUserId).catch(() => null);
if (member) {
const multiplier = getXPMultiplier(member);
// Gain d'XP pour bump : 50-100 XP (plus que les messages normaux)
const xpGained = Math.floor(Math.random() * 51) + 50; // 50-100 XP
const result = await addXP(bumpedUserId, message.guild.id, xpGained, 'bump', multiplier);
if (result && result.levelUp) {
const { EmbedBuilder } = require('discord.js');
const { colors } = require('../utils/constants');
const { getXPProgress } = require('../functions/xp/xp.js');
const progress = getXPProgress(result.newXP, result.newLevel);
const embed = new EmbedBuilder()
.setTitle('🎉 Level Up !')
.setDescription(`Félicitations ${member.toString()} ! Tu as atteint le niveau **${result.newLevel}** !`)
.setColor(colors.success)
.addFields(
{ name: '📊 XP', value: `${result.newXP} XP`, inline: true },
{ name: '⭐ Niveau', value: `${result.newLevel}`, inline: true },
{ name: '📈 Progression', value: `${progress.current}/${progress.needed} XP (${progress.percentage}%)`, inline: true }
)
.setThumbnail(member.user.displayAvatarURL({ dynamic: true }))
.setTimestamp();
await message.channel.send({ embeds: [embed] });
}
}
// Le reminder sera géré automatiquement par bumpReminder.js (vérifie toutes les minutes)
// Pas besoin de setTimeout ici, le système de reminder s'en occupe
} catch (err) {
console.error('Erreur lors de la détection du bump:', err);
}
// Ne pas continuer le traitement pour les messages de bump
return;
}
// Ignorer les messages du bot (après la détection des bumps)
if (message.author.bot) return;
// Vérifier si ce canal est un ticket (logique existante pour les tickets)
const [tickets] = await db.query(
'SELECT * FROM tickets WHERE channelId = ? AND status = ?',
[message.channel.id, 'Ouvert']
);
if (tickets.length > 0) {
// C'est un ticket, traiter la logique des tickets
const ticket = tickets[0];
// Enregistrer le message dans la DB
const attachments = message.attachments.size > 0
? message.attachments.map(a => a.url).join(', ')
: null;
// Troncature des champs pour respecter les limites SQL
const maxTag = 100;
const maxText = 65535;
const safeUserTag = (message.author.tag && message.author.tag.length > maxTag) ? message.author.tag.substring(0, maxTag) : message.author.tag;
const safeContent = (message.content && message.content.length > maxText) ? message.content.substring(0, maxText) : message.content;
const safeAttachments = (attachments && attachments.length > maxText) ? attachments.substring(0, maxText) : attachments;
await db.query(
`INSERT INTO ticket_messages (ticketId, messageId, userId, userTag, content, attachments, timestamp)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)`,
[
ticket.ticketId,
message.id,
message.author.id,
safeUserTag,
safeContent || null,
safeAttachments,
message.createdTimestamp
]
);
// Ne pas donner d'XP dans les tickets
return;
}
// Système XP : Gagner de l'XP pour les messages (pas dans les tickets)
// Vérifier si le salon est exclus de l'XP
const excluded = await isChannelExcluded(message.channel.id, message.guild.id);
if (!excluded) {
// Récupérer les données de l'utilisateur
const userXP = await getUserXP(message.author.id, message.guild.id);
// Cooldown : 15 secondes entre chaque gain d'XP par message
const cooldown = 15 * 1000; // 15 secondes
const now = Date.now();
// Convertir lastMessageTime en nombre (peut être string depuis la DB)
let lastMessageTime = 0;
if (userXP.lastMessageTime) {
lastMessageTime = parseInt(userXP.lastMessageTime, 10);
// Si lastMessageTime est dans le futur (erreur de données) ou trop ancien (plus de 1 an), on le réinitialise
if (lastMessageTime > now || lastMessageTime < (now - 365 * 24 * 60 * 60 * 1000)) {
lastMessageTime = 0;
}
}
const timeSinceLastMessage = now - lastMessageTime;
// Si lastMessageTime est 0 (premier message) ou si le cooldown est passé
if (lastMessageTime === 0 || timeSinceLastMessage >= cooldown) {
// Récupérer le membre pour calculer le multiplicateur
const member = await message.guild.members.fetch(message.author.id).catch(() => null);
const multiplier = member ? getXPMultiplier(member) : 1.0;
// Gain d'XP : 15-25 XP aléatoire par message
const xpGained = Math.floor(Math.random() * 11) + 15; // 15-25 XP
// Ajouter l'XP
const result = await addXP(message.author.id, message.guild.id, xpGained, 'message', multiplier);
if (result && result.levelUp) {
// Niveau supérieur atteint !
const { EmbedBuilder } = require('discord.js');
const { colors } = require('../utils/constants');
const { getXPProgress } = require('../functions/xp/xp.js');
const progress = getXPProgress(result.newXP, result.newLevel);
const embed = new EmbedBuilder()
.setTitle('🎉 Level Up !')
.setDescription(`Félicitations ${message.author.toString()} ! Tu as atteint le niveau **${result.newLevel}** !`)
.setColor(colors.success)
.addFields(
{ name: '📊 XP', value: `${result.newXP} XP`, inline: true },
{ name: '⭐ Niveau', value: `${result.newLevel}`, inline: true },
{ name: '📈 Progression', value: `${progress.current}/${progress.needed} XP (${progress.percentage}%)`, inline: true }
)
.setThumbnail(message.author.displayAvatarURL({ dynamic: true }))
.setTimestamp();
await message.channel.send({ embeds: [embed] });
}
// Mettre à jour lastMessageTime et totalMessages (AVANT le gain d'XP pour éviter les problèmes)
await db.query(
'UPDATE user_xp SET lastMessageTime = ?, totalMessages = totalMessages + 1 WHERE userId = ? AND guildId = ?',
[now, message.author.id, message.guild.id]
);
} else {
// Cooldown actif, mettre à jour seulement totalMessages (sans XP)
await db.query(
'UPDATE user_xp SET totalMessages = totalMessages + 1 WHERE userId = ? AND guildId = ?',
[message.author.id, message.guild.id]
);
}
}
// Détecter les messages de bienvenue
if (detectWelcomeMessage(message)) {
try {
// Réagir avec un emoji de bienvenue
await message.react('👋').catch(() => null);
await message.react('🎉').catch(() => null);
// Donner de l'XP pour avoir dit bienvenue
const member = await message.guild.members.fetch(message.author.id).catch(() => null);
if (member) {
const multiplier = getXPMultiplier(member);
// Gain d'XP pour bienvenue : 20-40 XP
const xpGained = Math.floor(Math.random() * 21) + 20; // 20-40 XP
const result = await addXP(message.author.id, message.guild.id, xpGained, 'welcome', multiplier);
if (result && result.levelUp) {
const { EmbedBuilder } = require('discord.js');
const { colors } = require('../utils/constants');
const { getXPProgress } = require('../functions/xp/xp.js');
const progress = getXPProgress(result.newXP, result.newLevel);
const embed = new EmbedBuilder()
.setTitle('🎉 Level Up !')
.setDescription(`Félicitations ${message.author.toString()} ! Tu as atteint le niveau **${result.newLevel}** !`)
.setColor(colors.success)
.addFields(
{ name: '📊 XP', value: `${result.newXP} XP`, inline: true },
{ name: '⭐ Niveau', value: `${result.newLevel}`, inline: true },
{ name: '📈 Progression', value: `${progress.current}/${progress.needed} XP (${progress.percentage}%)`, inline: true }
)
.setThumbnail(message.author.displayAvatarURL({ dynamic: true }))
.setTimestamp();
await message.channel.send({ embeds: [embed] });
}
}
} catch (err) {
console.error('Erreur lors de la détection du message de bienvenue:', err);
}
}
} catch (err) {
console.error('Erreur lors de l\'enregistrement du message:', err);
}
},
};